Java 基础面试系列-02
1、什么是不可变对象?有什么好处?
不可变对象是指对象一旦被创建,状态就不能再改变,任何修改都会创建一个新的对象。
比如String、Integer及其它包装类。
不可变对象最大的好处是线程安全。
2、静态变量和实例变量有什么区别?
静态变量:独立存在的变量,只是位置放在某个类下,可以直接类名加点调用静态变量名使用。并且是项目或程序一启动运行到该类时就直接常驻内存。不需要初始化类再调用该变量。用关键字static声明。静态方法也是同样,可以直接调用。
实例变量:相当于该类的属性,需要初始化这个类后才可以调用。如果这个类未被再次使用,垃圾回收器回收后这个实例也将不存在了,下次再使用时还需要初始化这个类才可以再次调用。
存储区域不同:静态变量存储在方法区属于类所有,实例变量存储在堆当中;
静态变量与类相关,普通变量则与实例相关;
内存分配方式不同。
生命周期不同。
需要注意的是从静态变量在jdk7以后和字符串常量池一起存储在了堆中,JDK1.8开始用于实现方法区的PermSpace被MetaSpace取代。
3、Object 类都有哪些公共方法?
- equals
判断其他对象是否“等于”此对象。
- toString
表示返回对象的字符串。通常,ToString方法返回一个“以文本方式表示”此对象的字符串。结果应该是一个简洁但信息丰富的表达,很容易让人阅读。建议所有子类都重写此方法。
getClass 返回此对象运行时的类型。
wait
表示当前线程进入等待状态。
- finalize
用于释放资源。
- notify
唤醒在该对象上等待的某个线程。
- notifyAll
唤醒在该对象上等待的所有线程。
- hashCode
返回对象的哈希代码值。用于哈希查找,可以减少在查找中使用equals的次数,重写equals方法一般都要重写hashCode方法。这个方法在一些具有哈希功能的Collection中用到。
- clone
实现对象的浅复制,实现Cloneable接口才可以调用这个方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常。
4、Java 创建对象有哪几种方式?
创建对象 | 构造方法说明 |
---|---|
使用new关键字 | 调用构造方法 |
使用Class类的newInstance方法 | 调用构造方法 |
使用Constructor类的newInstance方法 | 调用构造方法 |
使用clone方法 | 没有调用构造方法 |
使用反序列化 | 没有调用构造方法 |
5、a==b 与 a.equals(b) 有什么区别?
假设a和b都是对象,则a==b是比较两个对象的引用,只有当a和b指向的是堆中的同一个对象才会返回 true,而a.equals(b)是进行逻辑比较,当内容相同时,返回true,所以通常需要重写该方法来提供逻辑一致性的比较。
多数情况下需要重写这个方法,如String类重写equals()用于比较两个不同对象,但是包含的字母相同的比较:
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) {// 相同对象直接返回true
return true;
}
if (obj instanceof String) {
String anotherString = (String)obj;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i]) {
return false;
}
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
6、Object 中 equals() 和 hashcode() 有什么联系?
Java的基类Object提供了一些方法,其中equals()方法用于判断两个对象的地址是否相等(可以理解成是否是同一个对象),地址相等则认为是对象相等,hashCode()方法用于计算对象的哈希码。equals()和hashCode()都不是final方法,都可以被重写(overwrite)。
hashCode()方法是为对象产生整型的hash值,用作对象的唯一标识。
hashCode()方法常用于基于hash的集合类,如Hashtable、HashMap等,根据Java规范使用equal()方法来判断两个相等的对象,必须具有相同的hashcode。
将对象放入到集合中时,首先要判断放入对象的hashcode是否已经存在,不存在则直接放入集合。
如果hashcode相等,然后通过equal()方法判断要放入对象与集合中的其他对象是否相等,使用equal()判断不相等,则直接将该元素放入集合中,反之不放入集合中。
7、hashcode() 中可以使用随机数字吗?
hashcode()中不可以使用随机数字,这是因为对象的hashcode值必须是相同的。
8、Java 中 & 和 && 有什么区别?
&是位操作
&&是逻辑运算符
逻辑运算符具有短路特性,而&不具备短路特性。
来看一下代码执行结果:
public class Test{
static String name;
public static void main(String[] args){
if(name!=null & name.equals("")){
System.out.println("ok");
}else{
System.out.println("error");
}
}
}
执行结果:
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
at com.jingxuan.JingXuanApplication.main(JingXuanApplication.java:25)
上述代码执行时抛出空指针异常,若果&替换成&&,则输出日志是error。
9、一个 .java 类文件中可以有多少个非内部类?
一个.java类文件中只能出现一个public公共类,但是可以有多个default修饰的类。如果存在两个public修饰的类时,会报如下错误:
The public type Test must be defined in its own file
10、Java 中如何正确退出多层嵌套循环?
- 使用lable标签和break方式;
lable是跳出循环标签。
break lable;是跳出循环语句。
当执行跳出循环语句时会跳出循环标签下方循环的末尾后面。
lable:
for(int i=0;i<3;i++){
for(int j=0;j<3;j++){
System.out.println(i);
if(i == 2) {
break lable;
}
}
}
上述代码在执行过程中,当i=2时,执行跳出循环语句,控制台只输出i=0和i=1的结果,执行继续for循环后面的代码。
0
0
0
1
1
1
2
执行for后面的程序代码
- 通过在外层循环中添加标识符,比如定义布尔类型bo = false,当bo=true跳出循环语句。
11、浅拷贝和深拷贝有什么区别?
浅拷贝是指被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用仍然指向原来的对象。换言之,浅拷贝仅仅复制所考虑的对象,而不复制它所引用的对象。
深拷贝是指被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而那些引用其他对象的变量将指向被复制过的新对象,并且不再是原有的那些被引用的对象。换言之,深拷贝把要复制的对象所引用的对象都复制了一遍。
12、Java 中 final关键字有哪些用法?
Java代码中被final修饰的类不可以被继承。
Java代码中被final修饰的方法不可以被重写。
Java代码中被final修饰的变量不可以被改变,如果修饰引用类型,那么表示引用类型不可变,引用类型指向的内容可变。
Java代码中被final修饰的方法,JVM会尝试将其内联,以提高运行效率。
Java代码中被final修饰的常量,在编译阶段会存入常量池中。
13、String s = new String("abc"); 创建了几个String对象?
String s = new String("abc"); 创建了2个String对象。
一个是字符串字面常数,在字符串常量池中。
一个是new出来的字符串对象,在堆中。
14、String 和 StringBuffer 有什么区别?
String是不可变对象,每次对String类型进行操作都等同于产生了一个新的String对象,然后指向新的String对象。因此尽量避免对String进行大量拼接操作,否则会产生很多临时对象,导致GC开始工作,影响系统性能。
StringBuffer是对象本身操作,而不是产生新的对象。因此在有大量拼接的情况下,建议使用StringBuffer。
String是线程安全的,而StringBuffer也是线程安全的。
需要注意是Java从JDK5开始,在编译期间进行了优化。如果是无变量的字符串拼接时,那么在编译期间值都已经确定了的话,javac工具会直接把它编译成一个字符常量。比如:
String str = "关注微信公众号" + "“Java精选”" + ",面试经验、专业规划、技术文章等各类精品Java文章分享!";
在编译期间会直接被编译成如下:
String str = "关注微信公众号“Java精选”,面试经验、专业规划、技术文章等各类精品Java文章分享!";
15、Java 中 3*0.1 == 0.3 返回值是什么?
3*0.1==0.3返回值是false
这是由于在计算机中浮点数的表示是误差的。所以一般情况下不进行两个浮点数是否相同的比较。而是比较两个浮点数的差点绝对值,是否小于一个很小的正数。如果条件满足,就认为这两个浮点数是相同的。
System.out.println(3*0.1 == 0.3);
System.out.println(3*0.1);
System.out.println(4*0.1==0.4);
System.out.println(4*0.1);
执行结果如下:
false
0.30000000000000004
true
0.4
分析:30.1的结果是浮点型,值是0.30000000000000004,但是40.1结果值是0.4。这个是二进制浮点数算法的计算原因。
16、a=a+b 和 a+=b 有什么区别吗?
+=操作符会进行隐式自动类型转换,a+=b隐式的将相加操作结果类型强制转换为持有结果的类型,而a=a+b则不会自动进行类型转换。
byte a = 127;
byte b = 127;
a = a + b;
a += b;
a = a + b; 编译报错:
Type mismatch: cannot convert from int to byte
17、Java 中 int a[] 和 int []a 有什么区别?
采用int a[]这种写法是为了沿袭C、C++的写法。
Java中为了说明所有东西都是对象常采用int[] a写法。
18、Java 中 Math. round(-1.5) 等于多少?
Math.round(-1.5)的返回值是-1。
public class Test {
public static void main(String[] args){
System.out.println(Math.round(1.3)); //1
System.out.println(Math.round(1.4)); //1
System.out.println(Math.round(1.5)); //2
System.out.println(Math.round(1.6)); //2
System.out.println(Math.round(1.7)); //2
System.out.println(Math.round(-1.3)); //-1
System.out.println(Math.round(-1.4)); //-1
System.out.println(Math.round(-1.5)); //-1
System.out.println(Math.round(-1.6)); //-2
System.out.println(Math.round(-1.7)); //-2
}
}
四舍五入的原理上参数加0.5,然后做向下取整。也可以按照如下方式:
1、小数点后第一位小于5,运算结果为参数整数部分。 2、小数点后第一位大于5,运算结果为参数整数部分绝对值+1,符号(即正负)不变。 3、小数点后第一位等于5,正数运算结果为整数部分+1,负数运算结果为整数部分。
19、String 类的常用方法都有哪些?
String 类型常用方法有很多,见表格内容:
返回类型 | 方法名 | 功能说明 |
---|---|---|
int | length() | 得到字符串的字符个数 |
byte[] | getByte() | 将字符串转换成字节数组 |
char[] | toCharArray() | 将字符串转换成字符数组 |
String | split(String) | 将字符串按照指定内容劈开 |
boolean | equals() | 判断两个字符串的内容是否相同,可以重新equals |
boolean | equalsIgnoreCase(String) | 忽略太小写比较两个字符串的内容是否相同 |
boolean | contains(String) | 判断字符串里面是否包含指定的内容 |
boolean | startsWith(String) | 判断字符串是否以指定的内容开头 |
boolean | endsWith(String) | 判断字符串是否以指定的内容结尾 |
String | toUpperCase() | 将字符串全部转换成大写 |
String | toLowerCase() | 将字符串全部转换成小写 |
String | replace(String,String) | 将某个内容全部替换成指定内容 |
String | replaceAll(String,String) | 将某个内容全部替换成指定内容,支持正则 |
String | repalceFirst(String,String) | 将第一次出现的某个内容替换成指定的内容 |
String | substring(int) | 从指定下标开始一直截取到字符串的最后 |
String | substring(int,int) | 从下标x截取到下标y-1对应的元素 |
String | trim() | 去除字符串的前后空格 |
char | charAt(int) | 得到指定下标位置对应的字符 |
int | indexOf(String) | 得到指定内容第一次出现的下标 |
int | lastIndexOf(String) | 得到指定内容最后一次出现的下标 |
还包括valueOf()方法,由基本数据型态转换成String:String类别中已经提供了将基本数据型态转换成String的static方法 ,也就是String.valueOf()这个参数多载的方法,有以下几种:
1)String.valueOf(boolean b): 将boolean变量b转换成字符串
2)String.valueOf(char c): 将char变量c转换成字符串
3)String.valueOf(char[] data): 将char数组data转换成字符串
4)String.valueOf(char[] data, int offset, int count): 将char数组data中由data[offset]开始取count个元素转换成字符串
5)String.valueOf(double d): 将double变量d转换成字符串
6)String.valueOf(float f): 将float变量f转换成字符串
7)String.valueOf(int i): 将int变量i转换成字符串
20、Java 中 IO 流有哪几种?
IO流从功能角度可以分为输入流(input)、输出流(output)。
IO流从类型角度可以分为字节流和字符流。
字符流和字节流是根据处理数据的不同来区分的。字节流按照8位传输,字节流是最基本的,所有文件的储存是都是字节(byte)的储存,在磁盘上保留的并不是文件的字符而是先把字符编码成字节,再储存这些字节到磁盘。
字节流按8位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按16位传输以字符为单位输入输出数据。
字节流可用于任何类型的对象,包括二进制对象,而字符流只能处理字符或者字符串。
字节流提供了处理任何类型的IO操作的功能,但它不能直接处理Unicode字符,而字符流就可以。
字符流处理的单元为2个字节的Unicode字符,分别操作字符、字符数组或字符串,而字节流处理单元为1个字节, 操作字节和字节数组。因此字符流是由Java虚拟机将字节转化为2个字节的Unicode字符为单位的字符而成的,对多国语言支持性比较好。
字节流和字符流分别由四个抽象类来表示(每种流包括输入和输出两种所以一共四个):InputStream、OutputStream、Reader、Writer。
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